Как создать масштабируемую дизайн-систему в Figma
Полное руководство по созданию дизайн-систем: от атомов до организмов. Советы по организации компонентов и стилей.
Введение
Дизайн-система — это не просто набор компонентов в Figma. Это живой продукт, который помогает команде работать быстрее и согласованнее. В этой статье мы разберем, как создать систему, которая будет масштабироваться вместе с вашим продуктом.
Атомарный дизайн
Мы используем методологию атомарного дизайна Брэда Фроста. Она делит интерфейс на пять уровней:
- Атомы: базовые элементы (кнопки, инпуты, иконки).
- Молекулы: группы атомов (форма поиска).
- Организмы: сложные компоненты (хедер, карточка товара).
- Шаблоны: структура страницы.
- Страницы: реальный контент.
Организация в Figma
Стили
Начните с определения базовых стилей:
- Цвета (Primary, Secondary, Neutral, Semantic)
- Типографика (Headings, Body, Caption)
- Эффекты (Shadows, Blurs)
Компоненты
Используйте Auto Layout для всех компонентов. Это обеспечит их адаптивность и легкость в поддержке. Не забывайте про Variants и Component Properties для сокращения количества компонентов.
Заключение
Создание дизайн-системы — это инвестиция. Потратив время сейчас, вы сэкономите сотни часов в будущем.